Les affinités sont des élément pour exécuter des jutsu chaques ninja a un affinité.Les affinités sont ceux-ci;
- Katon : l'art d'uliliser le Feu ;
- Suiton : l'art d'uliliser l'Eau ;
- Doton : l'art d'uliliser la Terre, le Sol ;
- Futon : l'art d'utiliser le Vent ;
- Raiton : l'art d'utiliser la Foudre ;
il y en n'a d'autres affinités mais ils sont héréditaires ;
- Mokuton : l'art d'uliliser le Bois (combinaison de Doton et Suiton).
- Hyoton : l'art d'utiliser la Glace (combinaison de Futon et Suiton).
- Kinton : l'art d'uliliser le Metal (combinaison de Raiton et Suiton).
il n'y a que ceux qui possèdes l'ADN du premiere hokage qui peuvent utiliser mokuton
pour hyoton ce sont ceux qui viennent du clan de Haku.
DOTON
Affinité très puissante, le Doton est sans conteste l'affinité la plus "bourrine" : ensevelissement, écrasement par glissement de terrain, torrent de boue, mur de terre, sables mouvants, ...
Tout est bon pour broyer l'adversaire dans une étreinte mortelle ou stopper net son attaque, pourtant elle possède une certaine finesse avec la création de tunnels et autres trous pour s'infiltrer ou se dissimuler. Une affinité parfaite pour exterminer un adversaire qui ne quitte pas trop le plancher des shinobis ou recevoir sans ciller un attaque très puissante mais qui pèche par un manque de souplesse dans sa palette de possibilités.
SUITON
Affinité plus souple que doton, elle consiste à immobiliser l'adversaire, réduire ses déplacements tandis que son utilisateur voit ses propres déplacement améliorés par la fluidité de l'eau. Cependant son efficacité n'est plus à démontrer : grande cataracte, raz de marée, mur d'eau, dragon d'eau, prison d'eau, dissimulation dans la brume, ... Sa grande souplesse d'utilisation au corps à corps, à longue distance ou de dissimulation, son influence sur les déplacements et sa capacité à dévier les attaques en font un choix parfait pour un tacticien bien qu'elle ne soit pas aussi efficace que le Doton.
KATON
A premier abord, le katon se limite à un lance-flammes, mais pourtant elle donne sa pleine puissance quand on la combine à d'autres techniques : shurikens, fils, armes en tout genre,... C'est l'affinité la plus tactique car la plus facile à combiner avec le taijutsu et autres ( ex : technique de la balsamine ) mais outre une grande efficacité à longue portée, elle offre aussi une excellente défense avec la chaleur. Boule de feu, mur de feu, manteau de flamme, le katon est la plus souple des affinités élémentaires, d'une grande efficacité à moyenne, longue portée mais aussi en défense et sa panoplie de possibilité quasi illlimitée mais reste facile a contrer.
FUTON
Affinité sans pareille au corps à corps grâce ses facultés de découpes, Futon tranche, déchiquette, éviscère, tronçonne à courte portée mais permet d'assener de formidables coups à longue portée pouvant repousser très loin un ennemi, affaiblir ses défenses ou perturber sérieusement ses mouvements. Lame de vent, rafales de sable, bourrasques, ondes de choc. L'affinité suprême au combat rapproché mais également redoutable à longue portée, en revanche elle ne vaut pas grand chose en dehors du combat.
RAITON
L'inconnue ; en effet on n'en connaît que deux techniques : Chidori (les milles oiseaux) et Chidori Nagashi (le fux des milles oiseaux). Malgré leur énorme efficacité, on ne peut pas vraiment définir les qualités et les défauts du Raiton.
MOKUTON
Les plantes sont implacables, la puissance de la terre mêlée à la fluidité de l'eau s'unissent pour donner une affinité permettant de neutraliser des ninjas, s'infiltrer tout en finesse, déployer une puissance suffisante pour maîtriser un démon furieux ou encore dresser une protection extrêmement résistante.
Quant aux possibilités hors combat, elles sont pratiquement illimitées, puisque le Mokuton permet de modifier l'environnement.
HYOTON
La glace ou la polyvalence à l'état pur, elle permet tout : protection, attaque à toute les portées, sans oublier l'effet pétrifiant de la glace : armures de glace, miroirs de glace, shurikens de glace, pilier gardien, création d'objets en tout genre...
Ce n'est pas l'affinité la plus puissante mais c'est sûrement une des plus complètes et avantageuses.
KINTON
Un des jutsus parmis les plus mystérieux, Kinton n'est pas une affinité à proprement parler, car il requiert le contrôle des champs magnétiques pour pouvoir développer des techniques de ce type.
Le Satetsu en est le seul exemple connu : développé à l'origine par Sandaime Kazekage en combinant ses capacités électromagnétiques et en assimilant les techniques de manipulation du sable du deuxième porteur de Shukaku avec un sable composé à 35 % de fer.
Pour les capacités de combat du Kinton Satetsu on retrouve des possibilités inouïes : lames de toutes tailles et tous volumes, murs d'acier, libération exponentielle du métal, masse écrasante, ...
Son exceptionnelle adaptabilité et la solidité du métal sont en plus complétées par le magnétisme de la technique. Le Satetsu grippe les mécanismes pouvant être utilisés en combat (tels que les marionnettes) et les champs magnétiques de son utilisateur lui confèrent une immunité absolue face à tout ce qui est métallique ou porte du métal (armes forgées, bandeau frontaux, etc...).
Il est à noter que le Kinton n'empoisonne pas, c'est un ajout d'Akasuna no Sasori (sa marionnette Sandaime Kazekage).
KAMITON
Kamiton est la maitrise du papier. La seule à l'avoir développé à se jour est Konan. Cette affinité lui permet de se décomposer en papier et se transformer en autre chose comme des papillons, des lances et des armes comme des "squizer" (le papier entoure la personne tellement fort que ses artères se brise et ect...).
CORTON (invention par Temari!!!)
Corton est la maitrise de la corde. La maitrise de la corde permet aussi de squizer (Youton), un pont fait un explosion (Katon), et un balais une très grande rafale de vent comparable à celle de Temari (Futon). Bien faite ein?
Les ninja peuvent savoir leur affinité en transmettant leur chakra dans une feuille de papier.Si la feuille se chiffone c'est raiton, si elle se déchire en deux c'est futon, s'effrite doton, se mouille suiton, se brule katon, reste intacte youton et se lacère corton.
Gaara et Temari